Joint Player 项目经验总结
技术栈
前端框架与核心技术
- React Native 0.75.4: 跨平台移动应用开发
- Redux/RTK: 使用@reduxjs/toolkit和redux-persist进行状态管理和持久化
- React Navigation: 实现应用路由与导航功能
- SWR: 用于数据获取、缓存和状态同步
UI与交互
- React Native Paper: Material Design风格的UI组件库
- React Native Reanimated: 高性能动画系统
- React Native Gesture Handler: 手势控制系统
多媒体处理
- React Native Track Player: 音频播放控制,支持后台播放
- React Native Video: 视频播放功能
存储与性能
- MMKV: 高性能键值存储
- Expo: 部分模块使用Expo库简化开发
其他技术
- i18next: 国际化多语言支持
- Sentry: 错误监控与追踪
- Jest: 单元测试
技术难点及解决方案
1. 高性能缓存系统实现
- 难点: 移动应用需要高效管理大量音乐数据和API响应的缓存
- 解决方案:
- 开发了基于MMKV的自定义缓存系统,实现
MMKVStorageProvider
类 - 采用LRU(最近最少使用)缓存淘汰策略
- 针对不同类型数据实现了优先级缓存机制
- 通过缓存事件系统支持数据自动重载
- 开发了基于MMKV的自定义缓存系统,实现
2. 音频播放与控制优化
- 难点: 需要实现高质量的音频播放体验,包括后台播放与系统集成
- 解决方案:
- 封装
TrackPlayer
服务,实现自动队列恢复 - 自定义
useSetupPlayer
Hook处理播放器初始化和状态恢复 - 实现了歌词同步显示和滚动功能
- 封装
3. 性能优化与用户体验
- 难点: 移动应用需要在性能有限的设备上保持流畅体验
- 解决方案:
- 实现
useThrottle
和useDebounce
自定义Hooks控制高频函数调用 - 通过
initFocus
机制处理应用状态转换和数据同步 - 使用批处理策略优化渲染和状态更新
- 实现
4. API集成与网络优化
- 难点: 需要稳定集成第三方音乐API并处理网络波动
- 解决方案:
- 开发了
fetchPlus
和retryFetcher
工具,实现自动重试和错误恢复 - 通过SWR实现数据缓存和快速响应
- 开发了
5. 版本管理自动化
- 难点: 需要高效管理应用版本号和构建流程
- 解决方案:
- 实现了版本号自动递增系统
- 开发了针对Android和iOS平台的构建脚本
项目成果
- 成功开发了一个支持多平台的音乐播放器应用
- 实现了稳定的音乐播放、歌词同步和多语言支持功能
- 通过性能优化和缓存策略,提供了流畅的用户体验
About this Post
This post is written by Matt Lee, licensed under CC BY-NC 4.0.