Bettar 项目经历简介
技术栈
前端框架
- Next.js 14.0.3 - 用于服务端渲染和静态网站生成的React框架
- React 18.2.0 - 用于构建用户界面的JavaScript库
UI/组件库
- Bootstrap 5.3.2 - 响应式CSS框架
- React Bootstrap 2.9.1 - Bootstrap的React实现
动画与交互
- Framer Motion 10.16.5 - React动画库,用于创建平滑过渡和复杂动画
- React Just Parallax 3.1.16 - 实现视差滚动效果
- Swiper 11.0.5 - 触摸滑动轮播库
开发工具
- TypeScript - 静态类型检查
- ESLint - 代码质量控制
技术难点与解决方案
难点1:服务端渲染与客户端水合不匹配问题
- 问题描述:在Next.js中,服务端渲染的HTML与客户端JavaScript尝试”水合”(hydration)时出现不匹配错误
- 解决方法:
- 实现了自定义错误监控系统,利用Next.js的错误追踪机制
- 通过分析和分组错误堆栈帧来快速定位水合不匹配的源头
- 采用条件渲染策略,确保服务端与客户端渲染结果一致
难点2:复杂动画性能优化
- 问题描述:实现视差效果和复杂动画时遇到性能瓶颈,特别是在移动设备上
- 解决方法:
- 利用Framer Motion的懒加载和减少重渲染的特性
- 实现基于可视区域的动画触发,避免不必要的计算
- 通过React.memo和useCallback优化组件重渲染
难点3:多框架集成与类型安全
- 问题描述:整合多个第三方库时的类型定义冲突和版本兼容问题
- 解决方法:
- 使用TypeScript严格模式确保类型安全
- 创建自定义类型定义文件解决第三方库类型缺失问题
- 实现模块化架构,降低各组件间的耦合度
这个项目展示了我在现代前端开发中处理复杂渲染问题、性能优化以及多框架集成的能力,特别是在Next.js和React生态系统中的深入应用。
About this Post
This post is written by Matt Lee, licensed under CC BY-NC 4.0.